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Le référentiel

Ce référentiel a pour objectif de poser les bases d’un référentiel de bonnes pratiques opérationnelles qui peuvent être facilement mises en œuvre dans le cas d’un projet de conception ou de refonte de services numériques.

Ces pratiques peuvent impacter à la fois les interfaces et une partie de l’organisation qui porte le service.

Dans cette liste de bonnes pratiques, les éléments directement liés à l’accessibilité numériques sont absents. Les référentiels tels que le RGAA portent ces informations de manière détaillées.
Dans tous les cas, une démarche globale d’éco-conception notamment dans le cadre d’une démarche UX *Responsable ne peut pas s’affranchir d’une prise en compte stricte de l’accessibilité numérique.

Les fiches de ce référentiel ne sont pas « concurrentes » du Référentiel général d'écoconception de services numériques (RGESN), elles tentent d’être une expression opérationnelle et pratico-pratique de situations tangibles.

Ce référentiel est vivant et régulièrement mis à jour.

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Les fiches

Il y a 34 fiches qui correspondent à votre filtre

  • 1 - Limiter le nombre de requêtes HTTP
  • 2 - Stocker les données statiques localement

    Stocker les données statiques localement

    Catégories

    #conception#développement

    Description

    • Utiliser un stockage local des données permet d’une part d’éviter les allers-retours inutiles avec le serveur, ce qui économise des ressources et du temps de réponse.
      D’autre part, comme les données sont locales, il est plus facile et plus rapide de les manipuler au sein de l’interface.​
    • Le gain potentiel est la réduction de la charge serveur, donc du nombre d’équipements nécessaires (de leur empreinte environnementale et économique), des serveurs HTTP jusqu’aux serveurs de base de données.​

    Les solutions

    • Avec le support désormais généralisé sur tous les navigateurs des bases de données clé-valeur (IndexedDB, Web Storage), et de la mise en cache dans le Cache Storage API, il est possible de stocker localement des données structurées statiques.​
    • La possibilité de stocker de potentielles grandes quantités de données structurées localement peut permettre de lire et d'écrire des données issues de bases de données en 1 seule fois par session ou plus.​
    • En positionnant un indicateur de rafraîchissement des données en base, la ou les requêtes vers la base ne sont déclenchées que lorsque les données ont été mise à jour.
      Un exemple documenté est disponible sur la démo Access-Score.

    La preuve par l'exemple

    Quelques ressources

  • 3 - Choisir un format de données adapté​
  • 4 - L'auto-complétion
  • 5 - Remplacer les boutons officiels de partage des réseaux sociaux
  • 6 - Découper les CSS en fonction des contextes d’utilisation​Tout en limitant leur nombre​
  • 7 - Préférer les CSS aux images
  • 8 - De l'utilisation des typos variables
  • 9 - Optimiser l’écriture des CSS​
  • 10 - CSS et javascript : à l’extérieur​
  • 11 - Ne pas oublier la CSS d’impression
  • 12 - Utiliser avec parcimonie les animations JavaScript / CSS​
  • 13 - Jouer selon les règles​
  • 14 - Minifier en production​
  • 15 - Vidéo : YouTube versus vidéos hébergées
  • 16 - Du standard, que du standard​
  • 17 - Être paresseux sur les chargements​
  • 18 - Des images en priorité vectorielles​
  • 19 - Ne pas redimensionner les images coté navigateur​
  • 20 - Compresser les documents et choisissez le bon format​
  • 21 - Limiter les outils d'analyse statistique et les données collectées​
  • 22 - Limiter l'utilisation des GIFs animés​
  • 23 - Éviter la lecture et le chargement automatique des vidéos et des sons​
  • 24 - Mettre en place un sitemap efficient et à jour​
  • 25 - Limiter le recours aux carrousels​
  • 26 - Avoir une stratégie de fin de vie des contenus​
  • 27 - Préférer la pagination au défilement infini​
  • 28 - Mesurer le poids des pages​
  • 29 - Afficher des pages d'erreur statiques​
  • 30 - Choisir un hébergeur et un fournisseur d’énergie éco-responsable
  • 31 - Un Captcha simple, accessible et local​
  • 32 - Réapprendre à coder soi-même​
  • 33 - Questionner les données affichées (et leur qualité)​
  • 34 - Le bon format d'image au bon moment